黑暗之魂2原罪学者加点 黑暗之魂2原罪学者

作者:硕信 时间:2024-11-15 18:27 阅读数:17609

1、加点:

2、血,持,体20点内,适应力加到速度100+以上(增加各种行为速度),其它属性40以内性价比最高

3、人物灵活性分3档:负重20%,50%,70%,以这3档为基础穿装备

4、一般武器的攻击距离最好同武器长度,这样才能保证最高伤害,有些长柄武器只有头部才能造成高伤害

5、攻击精力没达到攻击消耗,伤害降低

6、敌人僵直状态最易受伤害,同理,主角反过来一样,要留出足够的精力保命

7、盾防,破防击,弓箭射头,扔魔法道具,精力耗尽后被攻击,都会进入僵直状态,提高韧性能防僵直,反之,减对方韧性也能容易造成僵直

8、弹反成功后0.5-1秒后才能发动正式攻击,背刺有时不是一次攻击就能成功,要攻击2次以上,看敌人体型(这两种攻击还有种跳下击是属于致命攻击,不用考虑精力的,致命攻击成功话,主角处于无敌状态,比如从很高的地方跳下击成功不会掉血)

黑暗之魂2原罪学者

9、双持弩时进入瞄准射击,跟弓箭一样

10、属性高过武器1.5倍,可进入双手各一把武器(按双持键时)能进入同时攻击状态,两把武器要类型接近的

11、武器攻击动作除了普通的,还有滚地击,后退击(一般同冲刺击),有些武器普通攻击动作不好的这两个补回,也要注意检查

12、按定跳跃键1秒钟,这时只要留几步距离再推方向键就能冲刺,这方法方便短距离跳跃用,,高处跳时下斩能定点落地,不易翻滚

13、有些巨剑类武器双持时能弹反

14、望远镜是用来定位道具攻击目标的,只要在望远镜模式下将要攻击的目标居中就行,用魔法也行

15、打会钻地的爆石头的那种穿山甲用强力弓箭射死最好

点赞支持 (1177)

须知

百科库所有的摄影作品、视频教程、文章内容及教程截图均属于本站原创,版权为本站所有。
百科库旨在督促自己学习总结经验,分享知识,提供的软件、插件等相关资源仅供学习交流之用。
百科库分享的部分内容来源于网络,旨在分享交流学习,版权为原作者所有。
百科库提供的资源仅供日常使用和研究,不得用于任何商业用途。如发现本站软件素材侵犯了您的权益,请附上版权证明联系站长删除,谢谢!
根据二oo二年一月一日《计算机软件保护条例》规定:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可不经软件著作权人许可,无需向其支付报酬!鉴此,也望大家转载请注明来源! 下载本站资源或软件试用后请24小时内删除,因下载本站资源或软件造成的损失,由使用者本人承担! 本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请邮件通知我们,我们会及时删除。

转载请注明出处>>黑暗之魂2原罪学者加点 黑暗之魂2原罪学者