原始征途手游法师加点 征途技能加点图
1、1)冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)
2、(2)冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
3、(3)冰甲+7(自身状态技能要加满)
4、(4)旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)
5、(5)凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)
6、(6)冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
7、(7)冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
8、(8)真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
9、(9)冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
10、(10)凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
11、(11)液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
12、(12)玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
13、(13)疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
14、(14)冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.
15、(15)雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)
16、(16)冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)
17、(17)寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)
18、(18)极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)
19、(19)浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)
20、(20)绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)
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